Den Launcher gibt es jetzt auch für Linux, als AppImage: Freunde, Chat, Glocke, Profil und die Bibliothek zum Ansehen. Spiele lassen sich unter Linux noch nicht installieren und starten – das kommt später mit Proton.
Unter Linux liegen Anmeldung und Chat-Schlüssel im Schlüsselbund des Desktops (GNOME Keyring, KWallet), ohne Schlüsselbund in einer Datei, die nur du lesen kannst.
Neu für Server: sglcmd, der Launcher für die Kommandozeile – Spiele in einen Ordner installieren, aktualisieren und prüfen, wie bei SteamCMD.
Ein Linux-Launcher bekommt nur Linux-Updates, ein Windows-Launcher nur Windows-Updates.
1.7.13
Beim Hinzufügen von Freunden schlägt der Launcher schon beim Tippen eines Namens bis zu fünf passende Spieler vor – ganz ohne „#“. Wer nicht vorgeschlagen werden möchte, schaltet das in den Einstellungen unter „Privatsphäre“ ab.
Das Freundesfenster springt schon beim Ziehen an den Rand des Launchers und nimmt dabei gleich dessen Höhe an.
Der Launcher merkt sich, ob die Freundesliste offen war, und öffnet sie beim nächsten Start wieder. Hängt das Freundesfenster am Launcher, verschwindet es mit dem Kreuz des Launchers und kommt mit ihm zurück.
„Spielen“ in einer Spiel-Einladung startet das Spiel jetzt direkt, wenn es installiert ist.
Neue Nachrichten melden sich auch dann mit einer Windows-Benachrichtigung, wenn das Chatfenster offen, aber nicht im Vordergrund ist.
Ein Klick auf deinen Namen im Profilknopf öffnet dein Profil; Glocke und Kontomenü schließen sich bei einem Klick außerhalb, auch in einem anderen Fenster.
Neue Installationen landen in „Programme\Sheeps Game Launcher“, und das Setup schlägt „für alle Benutzer“ vor. Ein Spieleordner, den es nicht mehr gibt, fällt auf den Standardordner zurück.
1.7.12
Die Freundeskennung lässt sich jetzt auch im Launcher ändern: Kontomenü → „Freundeskennung ändern…“. Ob die neue frei ist, siehst du schon beim Tippen, dazu wann die nächste Änderung möglich ist oder ob ein Änderungsguthaben verbraucht wird.
1.7.11
Der Status lässt sich jetzt wirklich wählen: Abwesend, Nicht stören und Unsichtbar kommen beim Server an, deine Freunde sehen sie, und sie bleiben auch nach einem Neustart.
Das Freundesfenster wird schon beim Ziehen vom Rand des Launchers angezogen und sitzt dann bündig daneben.
Der Launcher merkt sich, wo das Freundesfenster stand und ob es am Launcher hing – auch über einen Neustart. „Andocken“ bleibt jetzt wirklich gemerkt.
Neu in den Einstellungen: Windows-Benachrichtigungen für neue Nachrichten und Einladungen lassen sich abschalten.
„Beitreten“ in einer Server-Einladung aus der Glocke funktioniert wieder, und der Profilknopf im Freundesfenster hat denselben Rahmen wie oben rechts.
1.7.10
Die Freundesliste öffnet sich jetzt als eigenes Fenster, direkt rechts neben dem Launcher, wenn dort Platz ist. Wer sie lieber als Streifen am Rand hat, klickt einmal auf „Andocken“ – das bleibt dann auch nach einem Neustart so.
1.7.9
Der Freunde-Knopf schließt die Freundesliste auch dann, wenn sie als eigenes Fenster offen ist. Der nächste Klick holt das Fenster an derselben Stelle zurück – saß es am Rand des Launchers, dockt es dort wieder an. In den Streifen zurück geht es mit „Andocken“.
1.7.8
Dein Status ist wählbar: Online, Abwesend, Nicht stören oder Unsichtbar – im Kontomenü oben rechts und im gelösten Freundesfenster. Unsichtbar sehen dich Freunde als offline, auch ohne das Spiel, das du gerade spielst.
„Nicht stören“ hält Hinweise auf neue Nachrichten und Einladungen zurück. Sie warten in der Glocke und in der Freundesliste.
Läuft ein Spiel, steht bei dir und deinen Freunden „Ingame: <Spiel>“. Abwesende und beschäftigte Freunde erkennst du am gelben bzw. roten Punkt.
Das gelöste Freundesfenster hat oben deinen Profilknopf mit demselben Menü. Ziehst du es an den rechten Rand des Launchers, dockt es dort an und wandert mit; wegziehen löst es wieder.
„Kontakte verwalten“ im Kontomenü öffnet die große Freundesliste mit Anfragen und blockierten Spielern. Der Reiter FREUNDE oben ist dafür weggefallen, blockierte Spieler stehen nur noch dort.
1.7.7
Chats öffnen sich jetzt in einem eigenen Fenster, wie bei Steam – die Freundesliste bleibt daneben sichtbar.
Mehrere Gespräche werden zu Reitern, jeder mit der Zahl ungelesener Nachrichten. Schließen mit ✕, Mittelklick oder Strg+W, wechseln mit Strg+Tab.
Kommt eine Nachricht in einem offenen Chat, während das Fenster im Hintergrund liegt, blinkt es in der Taskleiste. Ein Klick auf eine Chat-Meldung öffnet nur den Chat.
1.7.6
Gemeinsame Freunde: Auf dem Profil eines anderen, auf seiner Profilkarte und bei Freundschaftsanfragen steht, wie viele Freunde ihr gemeinsam habt.
Beim Hinzufügen zeigt der Launcher nach Eingabe der Freundeskennung, wer dahintersteckt – mit Bild, Namen und der Zahl gemeinsamer Freunde –, bevor die Anfrage rausgeht.
Neu in den Einstellungen unter „Privatsphäre“: Du bestimmst, wer auf deinem Profil sieht, welche Freunde ihr gemeinsam habt – niemand (Vorgabe), deine Freunde oder alle Mitglieder. Der Rest deiner Freundesliste bleibt immer verborgen.
1.7.5
Namen mit gesperrten Wörtern werden beim Registrieren und Umbenennen abgelehnt – Anzeigename und Freundeskennung. Harmlose Namen, die ein kurzes gesperrtes Wort nur enthalten, gehen weiter durch.
1.7.4
Sicherheitsnummer im Chat: Ein Klick auf das Schloss zeigt 60 Ziffern, die du mit deinem Freund vergleichen kannst – persönlich, am Telefon oder im Sprachchat. Stimmen sie überein, liest niemand mit, auch nicht der Server. Kommt bei einem von euch ein Chat-Gerät dazu, ändert sich die Nummer; hattest du sie verglichen, weist der Chat darauf hin.
Verlauf löschen: Im Menü (⋮) eines Chats lässt sich der Verlauf mit diesem Freund auf diesem Rechner löschen. Deine anderen Geräte und dein Freund behalten ihren.
Mails der Plattform kommen jetzt in deiner Sprache – der, die du zuletzt im Launcher oder auf der Webseite benutzt hast.
1.7.3
Beim Melden einer Nachricht oder eines Kommentars steht jetzt ein Hinweis: Wer die Meldefunktion missbraucht, etwa mit erfundenen oder absichtlich falschen Meldungen, kann dafür selbst verwarnt oder gesperrt werden.
1.7.2
Das Installationsprogramm spricht jetzt durchgehend Deutsch oder Englisch – auch die Frage beim Deinstallieren. Auf Systemen in anderen Sprachen erscheint es auf Englisch.
Beim Deinstallieren nennt die Rückfrage auch den Chatverlauf, der mit den Einstellungen entfernt wird.
Chatverlauf, der sich nicht mehr öffnen lässt (etwa nach 30 Tagen ohne Anmeldung), wird aufgeräumt statt liegen zu bleiben.
1.7.1
Chatverlauf besser geschützt, falls ein Rechner geklaut wird: Gelesene Nachrichten bleiben höchstens 48 Stunden auf dem Rechner (ab dem Lesen, eigene ab dem Senden) – unter Einstellungen → Chat-Geräte kannst du kürzer wählen. Ungelesene bleiben, bis du sie gesehen hast.
Der Verlauf ist zusätzlich mit einem Schlüssel gesperrt, den nur der Server hat. Meldest du den Rechner ab oder entfernst ihn aus deinen Chat-Geräten, ist sein Verlauf nicht mehr lesbar – auch nicht für jemanden, der an dein Windows-Konto kommt.
1.7.0
Chat mit Freunden: Ein Klick auf einen Freund in der Freundesliste öffnet das Gespräch. Nachrichten sind Ende-zu-Ende verschlüsselt – nur ihr beide könnt sie lesen, auch wir nicht.
Der Chat läuft auf allen deinen Rechnern: Jede Nachricht kommt auf jedem deiner Geräte und auf denen deines Freundes an. Deine Chat-Geräte siehst und entfernst du in den Einstellungen.
Der Chat ist ab 16 – beim ersten Öffnen bestätigst du das einmal.
Ungelesene Nachrichten stehen als Zahl beim Freund und am Freunde-Knopf. Ist das Fenster nicht vorne, meldet sich eine neue Nachricht im Infobereich – ohne ihren Text.
Links auf fremde Seiten fallen heraus, Nachrichten mit gesperrten Wörtern werden zurückgehalten. Eine Nachricht, die gegen die Regeln verstößt, meldest du per Rechtsklick – die Moderation kann dann nachprüfen, dass sie genau so verschickt wurde.
Beim Abmelden wird der Chatverlauf auf diesem Rechner gelöscht. Der Server speichert keine Nachrichten, nur verschlüsselte Kopien, bis sie abgeholt sind.
1.6.1
Beim Start stehen keine „Binding loop“-Warnungen mehr in der Konsole. Bemerkbar war das nur dort – die Seiten haben sich schon vorher richtig verhalten.
1.6.0
Level und Erfahrungspunkte: Jedes Achievement bringt EP, und dein Level steht im Community-Profil.
Achievements – fürs Registrieren, das erste Profilbild, den ersten Freund, den ersten Beitrag im Forum, das erste installierte Spiel und den ersten Kauf. Später bringt jedes Spiel eigene mit.
Profilbanner: freigeschaltet durch Level oder Achievement, wählbar im eigenen Profil.
Kommentare auf dem eigenen Profil lassen sich jetzt ausblenden statt löschen – der Name bleibt stehen, der Text verschwindet für andere.
Meldungen vom Server erscheinen jetzt in der Sprache, die im Launcher eingestellt ist — vorher waren sie immer deutsch.
Titel und Rahmen: freischaltbar über Level, über ein Achievement oder durch ein Spiel — wählbar im eigenen Profil.
Level, Titel und Achievements stehen jetzt auch im Forum — unter dem Profilbild am Beitrag und im Community-Profil.
1.5.0
Der Launcher spricht Deutsch und Englisch. Umschalten in den Einstellungen unter Anzeige – wirkt sofort, ohne Neustart.
Neuer Reiter SHOP ganz vorn. Der Shop selbst kommt noch; bis dahin führt der Reiter auf die Webseite.
Womit der Launcher aufmacht, lässt sich wählen: Einstellungen → Start und Infobereich → Startseite.
Die Bibliothek ist gegliedert: eigene Kategorien oben, darunter INSTALLIERT und INSTALLIERBAR. Jede Gruppe lässt sich zuklappen.
Eigene Kategorien wie Steams Sammlungen – sie gehören zum Konto und stehen auf jedem Rechner gleich. Rechtsklick auf ein Spiel wählt die Kategorien.
Auf der Seite eines Spiels steht, welche Freunde es gerade spielen; in der Kachelansicht zeigt eine grüne Zahl dasselbe.